第七百四七章 资源之战(1 / 2)

我是老祖 零点一分 2648 字 2021-01-06

庆二率领大军,以最小的伤亡代价结束了战斗,这令他在面对那些阿修罗友军的时候,表现得非常的得意。

根据战后的统计,魔神军仅仅斩获敌军的首级,就达到了三万颗。

但是敌军的伤亡总数可不止这些,其连同被石炮轰碎,等等各种手段而杀死的,敌军的总损失,最起码要超过十万人以上。

而魔神军阵亡人数实际上没有超过一万人,总的来说,魔神军赢得很光彩,就作战水平而言,对比同时期的阿修罗军要强得多。

对于有城墙防护的敌军来说,魔神军的进攻却显得亳不吃力,一方面在于他们自己军事制度的优秀,而另一方面,也是说明了魔神军,即便是没有可靠实用的重火力攻城炮可以使用,但在攻城方面,并没有由于重火力的缺失,而影响到最终的结果。

魔神军采用蜂拥攀城战术,虽然不是很高明,但是其结果也只能说明,这些阿修罗对手是更为落后的军队。

如果是同时期的天人,或者是其他界,即使是人类,也能给予魔神军更大的创伤。

当然这次攻城战,也是有一些缺点的,比如魔神军在战车上的运用,可以再冲锋的道路上,很好的保护魔神军士兵,不受敌军的杀伤,但是结果却是并没有好好应用,效果很差。

可以说这是阿修罗大帝陨后的魔神军第一次大战,而在这场血战中,魔神军依旧采用着以前的战法,在火力和人数上皆占劣势的情况下,仍然可以击败敌军,缓解了友军的压力,为战争的胜利了最强有力的一击。

这之后所发生的大部分战争,基本上都是围城战,直到魔神快要离开阿修罗界之时,阵地战才又重新崛起。

而围城战的套路,可以说是千篇一律,一直都没有太大的变化。

劝降基本上是在围城时都会做的,兵不血刃当然是战斗的最高状态,强行攻下城池的代价,基本都是血肉之躯铺路。

凡是强行攻城的,大都伤亡惨重,杀敌一万自损八千。

可以说基本上都是得不偿失。

所以每一场攻城战前,围攻一方都不会放弃不战而屈人之兵的心理战术,或者给派传令员给对方开出投降的优惠条件,或者对城市周边未撤退的敌方人员,进行烧杀抢掠给守城方造成压力,而且这期间,还多伴随着石炮或石弩间歇投放的武力炫耀。

如果攻守双方实力悬殊、或城池内的物资储备不足,防御一方

有可能会选择升起白旗,双方进入谈判阶段,而如果守军的回应是杀死来传信的攻方使者,并把他的头颅扔出城墙,那么一场大战就不可避免了。

不过在战争中,谁也不会完全指望,靠着一张嘴皮子,就能够解决掉所有的事情,所以常常会做好两手准备。

在劝降的同时,一般还会有一项工作,在双线紧锣密鼓地进行着。

攻城部队围绕城堡建造防御营地、搭建攻城机械,抓来附近敌方人员充当劳动力,来填补城堡沟渠、搜刮粮食,或是趁着夜色用驳船先送一小批士兵,来到城墙底部为快速进入城门蓄力。

而如果守城者有所准备的话,他们的行动其实可能会更早一步。

在敌军到来之前,可能就将周边村民及其财产尽可能纳入城中庇护,而带不走的就实行焦土政策,不给对方留下任何资源,甚至连大一些的石块也要搬走。

这样除非敌方不辞劳苦自带弹药,否则投石器里也扔不出有杀伤力的石块。

当一切准备就绪的时候,攻城的步骤就会展开,攻城先锋会分成多个点铺架云梯,有的云梯顶端带有金属钩用来锁定城墙,更高级一点的底部带有滑轮方便移动。

而爬梯的战士,则都是经过挑选,身手敏捷,先向城墙上防御的士兵投掷武器,趁其躲藏时快速攀爬,时机和速度是活命的关键。