第二百四十四章:恶魔王者的结局(1 / 4)

唐知曦联系的库鲁德,这个诞生于一次尝试性锻造的机械生命体。

其实很早以前唐知曦就开始尝试制造机械生命体,基于他人工智能博士的学识,这样的事本来应该是十分简单的事情,但直到库鲁德的意外出现,这才算得上迈入正途,原因很简单——因为这个游戏化的世界。

战斗!战斗!战斗!

这就是这个游戏世界的基调。

想要钱吗?

来,杀了这只怪物!

想要升级吗?

来,杀了这只怪物!

想要完成任务吗?

来,杀了这只怪物!

想要强力装备吗?

斗争即为人性。

完全合乎生物本能的特性,被有着第九艺术之称的游戏呈现得淋漓尽致,无论任何游戏都会有一个挑战目标,无论是对内还是对外都是如此。

终其目标都是体现生物渴望进步的本能,适者生存,弱肉强食,自古如此。

而作为武器被制造出来的傀儡,却失去了作为斗争附属最基础的一个特性。

成长性!

放下这个极度演化战斗能力的世界,机械化的身体更是直接暴露了这一点。

以同类职业的其他系的傀儡师对比,唐知曦手下的机娘呈现出两个特性

一、数量,下方忙碌的3千余名机娘,充当转换器的1千余名机娘,还有特化从事生产工作的玫瑰小队,数以千记的傀儡相对于其他傀儡师都是碾压级的存在,特别是这些机娘的工艺品质都特别高的情况下,更是将这种碾压进一步扩张。

但正因为这种巨大的数量,使得本就受到职业传承特性限制的唐知曦,没法兼顾全部或者绝大多数的机娘。

截止目前,瓦尔基里机娘出租屋开业总计86天,期间完全损毁机体1689名,战损3551名,再修复总计45221次,消耗资源占全部资源20。

二、自主性,从柩姬诞生那一刻开始,六合傀儡的自主性就展现在唐知曦的面前,即便是如孩童般懵懂行为也让他感到惊讶不已,这种没有限制的自主性令他感到了久违的欣喜,进而诞生了现在数量众多的机娘。

但随着这些自主性强烈的机娘成型,一个相对应的问题就出现在他面前逐渐成熟的思想,没有与之匹配的行动了。

大体来看唐知曦的机娘在区域战时,具备相当可观的统和性和协调性,可以将所有个体的战力发挥到最大,但是一旦出现单机战斗时,她们个体的薄弱就显现出来,即便唐知曦后来建立了蜂巢和洪炉逐渐推挤装备和机能的进步,也无法弥补这样的个体薄弱。

这两者前者是机娘整体上限晋升困难,后者是机娘个体下限固定形成弱点,两者相加就无限期的推延了唐知曦进行机械生命体的研究和制造。

之前说过生物的基础特性就是延续性和发展性,有着对应工艺和生产基地的机娘基本解决的了延续性的问题,所以当前限制唐知曦技术发展的原因就全部集中到了发展性上,这里是说的即是整体上的,也是个体上的。

在游戏中发展性最直接的体现就是升级,玩家靠着完成任务、击杀怪物获得经验值进行升级,nc靠着不断学习、实践和磨砺获得成长,怪物靠着生存竞争挤兑代替生态位位置延续种群或组织。

这些就是这个世界三大主体的延续性和发展性的根源。

而机娘,除了生产工艺的进步,靠着全新的身体和数据提升个体,以至于提升整体强度来保证延续性和发展性之外就别无他法了,但这种种计划和展望都有一个前提,那就是唐知曦或者机娘们能够获得更好的技术和材料生产新身体。

但是目前为止的无数历史都告诉了世人一个十分讽刺的事实,那就是技术的发展有着极限!

近十年