第二百九十一章 杜绝毒奶(2 / 2)

玩笑。我们先来看各支战队的跳点情况——由于航线和圈型不相交,因此很多想要进到圈内的队伍都选择了高飘。粗略的来看,火车站、陨石坑、大E城这三个跟航线平行的资源点都是有不少队伍的第一选择。虽然汽车营地,左上角的A镇同样也不错,但是距离实在太远,高飘也很难抵达,可能就不是战队们的优选点位了。”

“是的。而且由于这片区域的野点相对比较少,也有不少队伍选择了跳到圈外。像LGD落到了绿洲,上一局落地团失利的EDG选择了污水处理厂,IDS来到了核电站……虽然这些位置在平时都不是资源丰富的点位,但是由于现在物资是三倍的刷新倍率,因此也不用太过担心。”

“没错。根据职业选手这段时间的反馈来看——三倍物资意味着,基本上只需要两到三栋房子,就可以搜到可以支撑一场团战的装备了。包括倍镜、药品、枪械和投掷物。”现在主镜头上给到了刚刚落地的LGD的掏鸡窝,也好说道:“你看,只是一个非常简陋的木屋,但是就已经刷到了一把M4和一把Mini,这在以前的版本中,是根本无法想象的。”

“其实这个物资的调整对很多队伍的战术也是有很大影响的——你像海岛图中,有很多队伍会选择落地抢车。如果在之前的版本中,抢车失败的那一方,都是要被拿到车的来来回回撞个好几圈;但是现在不一样了——抢不到车我就去旁边的厕所,你是根本不敢开车去撞他的!因为不管是厕所里面,还是旁边的桌子上,都很有可能放着一把AKM这样的大枪!开车撞人的难度比起开枪来简直要大太多了,一个说不好就要被反杀的!”

“没错。更丰富的物资,其实也是从另一个方面促进的战斗的发生。试想一下,如果没有物资提升的话,即便安区同样在飞机上就刷新,但是人们想要跳到圈内的欲望就会大大降低。就比如现在这个圈,圈内只有三个城,大E城还太远要高飘——那我还不如去到圈外的皮卡多或者豪宅搜一圈再进去呢!沙漠这种地图上,没有倍镜简直不要太难打嘛!”