第六百六十二章 杀出自闭城(一)(1 / 2)

“回到最初的话题。韦神在来到最后一栋房子的时候,该如何操作,才能最大限度的避免被伏击呢?之前我们已经知道这个房子里有人了,这自然是比较糟糕的情况。那如果没人呢?我们是不是也应该绕着这个房子转两圈确保安呢?”

“这个房子是可以的,但是有的房子却不能这样做。比如说在一些情况下,房区的另一侧可能会有敌人在瞄准,你不可能顶着别人的枪线去观察。在比如,你现在情况比较危急,外面还有人追着你打……在这样的情况下,该怎么尽快的清点呢?”

“很简单,就是我刚才说的使诈。”

“怎么个使诈法?就是假装自己早已经发现了房区里面有人埋伏,要明明确确的告诉对方,我过来只是为了解决战斗,并不是跟你来玩躲猫猫。那么如何做到这一点呢?就是使用投掷物。准确的说,是使用闪光弹。”

“我们都知道,在房区埋伏的人,他最主要的目的并不是隐藏自己,而是想要利用的位置来获得击杀。那设身处地的想一想,对方放弃了在窗边主动的打靶,而选择在墙角蹲伏,最担心的是什么呢?没错,就是暴露自己。就好比上一局的li一样,虽然他自己的安排万无一失,但是好巧不巧的就被旁边的ydd发现了。这萨诺地图也一样,你在隐藏自己的同时,又怎么能确定没有人把你的一举一动都看在眼里呢?如果对方确定你在房间里,那么主动过来清剿,这岂不是大大的糟糕?”

“而投掷闪光弹,就会给在房间里埋伏的人一个这样的信号。让他误以为自己已经被发现,钓鱼执法变成了正面对抗,那蹲在房区里自然就没有了意义。不管是听到投掷物拔栓的声音,还是投掷物丢进房间的声音,都会逼迫他率先从藏身的位置离开,从而发出脚步声暴露位置。而埋伏者一旦暴露了位置,那么这场本来一边倒的战斗就会因为信息的缘故,重新变得势均力敌。”

&ny开始追问这个细节。

“其实理论上,什么投掷物都可以。因为目的就是为了让里面的人移动位置。但是手雷爆炸时的声音太大,可能会掩盖掉对方移动之后的位置。而烟雾弹,则会让战局变得复杂。燃烧瓶,则范围有限可能打不到这个目标。因此,最合适的就是闪光弹了。作用范围小,意味着你距离稍远一点,就可以避开爆鸣声,从而可以清晰的听到对方的脚步声。二来,闪光弹在房区的效果会增强,而且它的爆炸时间也很短。如果对方反映不及,在转移时被闪光弹闪到的话,那接下来的战斗就会非常简单了。”

“确实是非常有道理。可是,如果每一个房区都要用投掷物来排点的话,那这个消耗是不是有点大呢?”也好又提出了一个问题。

“用投掷物排点,这种战术在正式比赛中是基本上用不到的,只适用于天梯和现在这种单人lo赛。而在这种环境下,其实攻房,或者说贴房区这种操作其实并不会特别频繁。一场比赛打下来,如果你有两次这样的胜利,基本上就已经算是走到了决赛圈。所以说,有两到三个闪光弹,已经足够支撑这种战术的消耗了。”小风解释道:“很多人不喜欢用闪光弹,是因为他的投掷难度比较高。但是实际上,每一种投掷物都有它特别适应的使用环境和特殊的效果,如果运用得当的话,绝对是可以起到一锤定音的效果的。”

……

时间进行到九分钟,自闭城里的战斗终于开始再次打响了。

这个阶段,虽然自闭城还在当前安区内,但是随着主岛的进圈人数开始慢慢增加,自闭城南部的山坡开始慢慢的有人出现。所以,如果城内的战斗一直没有分出个胜负的话,外围的所有战略点都被抢占完毕,那么即便有人从城里杀出来,也很难在接下来的圈里找到了落脚点。而且,自闭城本身是个低点,在建筑之间过点的时候被远方抽射,对于他们来说也是一个很大的隐