第六百六十章 以身示法(1 / 1)

? “但是,这种诱敌深入的战术,也并不是一点用武之地也没有。.s”

小风继续解释道:“在游戏进入中期,或者进入后期的时候,决赛圈的情况就跟我们现在解说的SOLO赛的情况差不太多了。大家的攻击基本上都不分彼此,只要瞄准镜里有目标,那就会毫不留情的出手。在这样的情况下,伏地、埋点、幻影坦克这种战术,就会起到意想不到的效果。”

“比如说,某支队伍A在圈边的山地之上,即将要面临另外一支队伍B的冲击。最好的防守方式,当然是尽可能的阻止敌人贴到近点。.s是如果因为一些其他原因没有办法站到高点的时候,那么提前埋点就成了一个非常有效的战略。在石头后,在草丛里,在斜坡下,派一名队员伏地隐藏。等到对方踏上高坡的时候,先由远方的队友吸引注意力。这个时候,初来乍到的B队显然是没有余力来清理附近可能隐藏的敌人的,被迫要第一时间反击或者进攻。而在进攻中,A队埋伏的队员就极有可能获得攻击侧身或者背身的机会。”

“当然了,在小组赛中某支队伍表现出来的远点只留一个人,近点埋伏三个人的这种极端的做法,其实并不是出自我手——那些手里拿着鸡蛋板砖烂菜叶的OMG战队的粉丝,一会还请找准目标不要误伤我。 .s

“哈哈哈哈!”joy和也好齐声大笑。

“那现在这种单人模式中,有没有什么办法可以对这种埋伏做出反制呢?”joy继续追问道。

“不能说反制——对手蹲在角落里,草丛中,当然是拥有优先权的,最多只能做一个预警。野外的预警非常困难,因为萨诺的草丛、树木、岩石实在是有点太多了,哪怕纪律性做的再好的人,也没办法顾忌到三百六十度方位的所有敌人。但是如果你想进入一片看似没有人的房区的话,能够做的事情还是非常多的。”小风回答道。

“哦?听起来,房区的埋伏反而要简单一点吗?”

“没错。”小风点点头,继续说道:“在圈型还比较大的时候,结构简单,位置距离中心区还比较远,尤其是战略意义不太高的独栋小房区,大概率是没有人的,选择进入只要稍微小心一点,一般都是不会被埋伏到的。”

“而那些靠近圈中心的,有打靶优势的,有视野优势的房区,就要特别注意了。而面对这样的房区,我的建议是使诈。”

“使诈?怎么个诈法?”也好来了兴趣。

“拿现在韦神将要摸进阿航房区的例子来说明吧。”小风示意了一下大屏幕,发现了一个现成的即将要发生的按理:“韦神之前位于房区右侧的高点,对阿航所在的房区已经观察了二十多秒,并没有发现里面有人,现在已经要开始摸进了。”

“他最先要抵达的,应该是这个房区右下角那个最小的没有隔间的木屋。然后以此为基点,再逐步往里面试探。”

“这片房区从东往西,一共有四座房子。